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B. 座談會

誰來扣板機:暴力電玩遊戲的內涵與理路
專題座談會(共四場)


第一場(開幕場)
0809(六)pm3:00 觀看與實踐:暴力電玩遊戲的內涵與理路
介紹本次展覽的主題,並說明何謂暴力遊戲的分級與內容。相較於其他媒體娛樂,暴力電玩並不只是抒發了壓力和快感,更提供了一層是否可以扣下板機的道德抉擇。

 

第二場
0824(日)pm2:00機巧XX不會受傷:論日本成人遊戲之發展與社會背景脈絡
一般認為日本成人電影與遊戲十分發達、種類繁多,但成人遊戲之形成更與社會文化之背景密不可分。本次演講將分析日本成人遊戲的發展,並探究其中對於社會結構之影響。

 

第三場
0830(六)pm2:00 kulturkampf也想要談戀愛:ACG中的階級、性別與抗爭
今日同性戀、人獸戀、環境保護、死刑乃至於公民抗爭等等成為爭議,ACG文化中如何談論這些嚴肅的公共議題,並形塑自身的理解與表現?

 

第四場
0906(六)pm2:00 誰來扣板機:數位電子娛樂之凝視與抉擇權
遊戲中的我們如何觀看他人以及握持手把的自身?人稱和遊戲中的區別如何表現在互動的數位藝術之中,並體現出不同的價值觀。


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